Programmera mera 2.0 - teckenspråkstolkat : Datorer
Hur ettor och nollor kan bli till spel, bilder och text. Deltagarna får tävla tillsammans i tre moment. Det första handlar om vad transistorer är för något. Det andra om att kunna läsa ettor och nollor i form av lampor. Efter besök i en serverhall i Stockholm, kommer det tredje momentet. Nu ska deltagarna först montera ihop en dator, och sedan programmera den att skapa ljud/musik, som datorn ska kunna spela upp. Allra sist ett quiz.- Originaltitel: Programmera mera 2.0 - teckenspråkstolkat : Datorer
- Bolag: UR
- Medverkande: Karin Nygårds
- Produktionsår: 2017
- Ämnen: Information och media Teknik Kommunikations- och informationsteknik
- Målgrupper: Grundskola 4-6
- Speltid: 14 min
- Tillgänglig till: 2025-06-30