Historia Ramp om historia : Sverige under kalla kriget Under 40 år spanade svenska militärer ut över Östersjön. Flygplan stod redo och kustartilleriet övade år efter år för att kunna stå emot den ryska invasion som man trodde kunde komma från Baltikum.... 28 min
Historia Ramp om historia : Irans religiösa revolution Hundratals iranska kvinnor har sedan den religiösa revolutionen i Iran 1979 tvingats leva gömda i Sverige. Om de återvänder till hemlandet väntar i värsta fall döden. De iranska kvinnorna berättar... 28 min
Teknik Programmera mera 2.0 - syntolkat : Dataspel Vad är det som gör dataspel snygga? Vi får följa dataspelens utveckling från de första spelen. Hemligheten bakom utvecklingen är stora mängder kod. Deltagarna får en utmaning som handlar om kod... 14 min
Teknik Programmera mera för lärare : Maskinkod Kristofer berättar vad maskinkod är för något. Allt som är programmerat är elektriska impulser som är på eller av - ett eller noll. Ettor och nollor är grunden i programmering. I klassrummet jobbar... 6 min
Teknik Programmera mera 2.0 - teckenspråkstolkat : Intern... De flesta använder internet varje dag. Men det är inte alltid så lätt att förstå hur det fungerar. Deltagarna får förklarat hur en bild kan skickas över nätet. Utmaningen efteråt består i att skriva... 14 min
Historia Ramp om historia : Bakom järnridån Efter andra världskriget lade Sovjetunionen under sig flera länder i Östeuropa. När befolkningen satte sig upp mot det totalitära systemet rullade de sovjetiska stridsvagnarna in. Vi möter några av... 28 min
Teknik Programmera mera för lärare : Sortering Hur kan vi koppla sortering till programmering? Kristofer förklarar. All typ av data som matas in i en dator sorteras på olika sätt. Hur den sorteras bestäms av algoritmer som programmerare skriver.... 6 min
Teknik Programmera mera 2.0 - teckenspråkstolkat : Säkerh... Om hur man håller sig säker i den digitala världen. Vad ska man akta sig för på nätet? Tips på hur man på bästa sätt skyddar sig mot virus, phishing och attacker. Deltagarna får en utmaning som... 14 min
Teknik Programmera mera 2.0 - syntolkat : Säkerhet Om hur man håller sig säker i den digitala världen. Vad ska man akta sig för på nätet? Tips på hur man på bästa sätt skyddar sig mot virus, phishing och attacker. Deltagarna får en utmaning som... 14 min
Teknik Programmera mera 2.0 - syntolkat : Mobilspel Om man ska göra mobilspel måste man tänka på att mycket ska uttryckas på liten yta. Utmaningen består i att sortera godis med hjälp av symbolerna för logiska grindar. Efter besök hos Jonna Ingolf på... 14 min
Teknik Programmera mera för lärare : Styra med programmer... Kristofer går igenom hur man på bäst sätt styr genom programmering. Ann-Louise berättar om vikten av att kunna ge tydliga instruktioner. I klassrummet får eleverna vara robotar och följa en kod.... 6 min
Teknik Programmera mera för lärare : Buggar Kristofer förklarar att fel inom programmering kallas buggar. Stavfel och räknefel kan också kallas buggar. I klassrummet tränar eleverna på att rätta till buggar genom att leta fel i meningar och... 6 min